2008-2018,CF走过了10年了,作为FPS射击游戏的经典之作它陪我们度过了无数个日日夜夜。你印象中CF最大的变化是什么呢?
前火线时代,CS是一个非常火爆的枪战游戏,小编曾经也是玩过很多个版本的CS,有光碟下载的,也有网盘下载的,应该不少CF玩家都是由CS而来的吧。
但CS一个最大的缺点就是玩法单一,只有爆破模式和一个营救人质的玩法,因此CF的多样化玩法确实是一大亮点。当然CF中也有CS的影子,比如经典地图沙漠灰,就是以CS中的DUST为原型的。
10年过去了,CF在改变,经历过300W玩家同时在线的巅峰,也走向了大区合并、玩家流失的尴尬境地,可以这么说,现在还在坚持玩CF 都应该是六七年以上的老玩家了,对他们而言,CF已经成为了生活中重要的一部分。
言归正传,小编觉得最大的变化就是,策划们考虑到了平民玩家的游戏体验了,频繁的神枪节活动、抽奖活动以及较高的中奖率,让很多玩家可以话很少的钱去体验到更好的游戏道具。
另外一个呢,确实是让人挺心酸的,那就是大区服务器的减少,曾经那么多服务器都会出现爆满,而现在大早上或者半夜上游戏,并没有太多玩家在游戏。谁还会去担心三点半服务器爆满无法登陆领不到奖励而11点多就赶紧登上游戏呢?